Hola , muy buenas a todos .
Soy Gorrín y bienvenidos a este nuevo video que , la verdad es bastante especial .
En el video de hoy vamos estar revisitando mi primer tutorial , el tutorial de cómo hacer caras de frente .
Pero digamos que en este video lo que vamos a hacer es extender la explicación .
Y vamos a ir más allá de lo que se vio en ese primer tutorial .
Todo bien ?
Todo okay , perfecto .
Vamos a revisitar este video .
Amigos , Cuánta juventud es el primer tutorial que hice para este canal , Cómo dibujar caras anime paso a paso para que ahora los miembros sí me puedan comunicar sus dudas .
Y yo hoy mismo , justo con mi iPad , se las pueda resolver co tres , dos , uno .
Así que decidí hacer esta nueva como serie para mostrarles la forma en la que yo aprendí a dibuja personajes tipo manga .
Es decir , que esta no es la forma absoluta de hacerlo .
Hay miles de formas de poder hacer a tus personajes en estilo manga , así que no piensen que esta es la forma absoluta de hacerlo .
Yo simplemente les voy a dar unos pasos sencillos para poder acostumbrarse a hacer las estructuras para crear tu propio personaje , Manga .
Lo primero que vamos a hacer en en blanco es hacer un círculo .
No importa si no te queda perfecto .
No importa si lo remarca bien de eso .
No te preocupes , ok ?
Eso es muy importante porque muchas veces en en este mismo video seguramente me llegan muchos comentarios como diciendo Ni siquiera sé hacer el círculo en este mismo video .
Digo que no es necesario que el círculo sea perfecto .
Simplemente tiene que ser una base , un esqueleto de lo que va a ser tu cara manga .
O sea , necesitamos el espacio del boceto que estamos haciendo que represente lo que es el cráneo del personaje .
Pero no tiene que ser un círculo perfecto .
Estas dos líneas que acabamos de hacer son muy importantes , ya que serán líneas de Ok , esta estructura es la que yo sigo haciendo esto lo sigo haciendo de esta manera .
Obviamente ya no lo marco tanto .
Simplemente hago una pequeña guía y ya está .
La siguiente duda que me ha llegado muchísimo es qué onda con la línea esta que hicimos aquí abajo ahí ?
Yo estaba simplemente posicionando la barbilla o lo que iba a ser la barbilla de mi personaje .
Creo que después la bajo un poco y tal .
Y la pregunta es cómo sabes en dónde va la barbilla ?
Todo , obviamente depende del tipo de personaje que estés haciendo .
Puedes tener un personaje que tenga una cara muy larga , una barbilla muy marcada , por ejemplo , depende muchísimo , pero si nos ponemos exquisitos , tenemos que ver que el espacio entre nariz y boca va a ser esto de aquí abajo .
Eso puede ser una , pero yo diría que esta parte de abajo la hicieras un poquito más larga , un poquito , nada más .
Es muy personal .
Vamos a ir viendo cómo la hago y ahorita en el iPad lo aclaramos un poquito más desde la segunda línea horizontal que tenemos en el círculo .
Aquí bajé un poquito lo que es la barbilla .
Como ya les he dicho en muchísimos videos el dibujo también es muy intuitivo .
Entonces tú vas encontrando las líneas mientras haces el boceto .
Ok , aquí yo en la primera estructura hice la barbilla que iba a llegar hasta acá , pero a la hora de dibujarlo me di cuenta que sería mejor hacerlo un poquito más abajo .
Como dije antes , estas líneas son importantes para tres puntos , no no el tamaño de nuestras orejas .
La parte de arriba de nuestra oreja va a estar casi tocando con la línea horizontal de arriba y la parte de abajo de nuestra oreja va a estar casi tocando con la línea inferior horizontal que más adelante haré un video sobre orejas y lo hice .
Punto número dos por el cual estas líneas son importantes y es porque la línea superior horizontal nos va a ayudar a marcar nuestras cejas y ahí ponemos la nariz .
Si tienen problemas en donde marcar los ojos pueden hacer una tercer línea horizontal aquí .
Pero no es esto de la tercer línea .
Yo aquí lo dejo como algo opcional aquí , pero no es totalmente necesario , pero pero yo recomendaría que lo hagan .
Si es la primera vez que estás haciendo tu cara manga , No ?
La construcción es muy importante porque nos tenemos que ayudar con estas guías a que las dos caras de la cara .
Ahora sí , que el lado derecho y el lado izquierdo sean una especie como de espejo .
Esto en cuanto a la construcción , después de si el personaje es muy expresivo y tiene el ceño fruncido o algo así , obviamente no va a ser súper simétrico en la construcción .
Sí , hay que intentar que ambos lados sean un reflejo del otro , no ?
Sí , no tenemos la boca .
Este espacio entre nariz y boca y boca y barbilla son muy parecidos , aunque mi barbilla la hago un poquitito más larga .
Bueno , esto ya lo veremos cuando veamos el tutorial de cabello .
Con este procedimiento puede realizar cualquier tipo de cara .
En realidad les voy a mostrar unos ejemplos que tengo yo en mi libreta de bocetos que suelo llevar a todos lados , que ese es otro consejo Siempre llévense un lápiz y una libretita con ustedes escuchan que ese es otro consejo Siempre lleven un lápiz y una libretita con ustedes siempre .
OK , ahora sí se viene lo bueno .
Cuáles son sus dudas con respecto a este video que lo podemos resolver ahoritita mismo ?
Ok , mira , lo que voy a empezar a hacer es que voy a resolver una duda que surgió muchísimo con este video .
Y es que si se dan cuenta en el título del video , dice cómo dibujar caras manga paso a paso y le pongo entre paréntesis .
Mujer .
Una de las preguntas que más se repiten los comentarios es y cómo hago la el hombre .
Eso va a ser lo primero .
Tenemos aquí el círculo que si se dan cuenta no es ni perfecto ni nada .
Partimos a la mitad , Volvemos a partir a la mitad .
Okay .
Tenemos la forma de la cara .
Ya ven que ni siquiera marco en dónde voy a poner mi barbilla , Porque eso ya lo decides tú de manera natural .
Es muy intuitivo , lo repito .
Así que eso lo puedes ir decidiendo tú si de verdad quieres una medida exacta , pues como les digo , lo divides en dos y ahí va la boca .
Incluso podrías darle un poquito más de distancia .
Ansia de la boca a la barbilla .
Y queda mejor eso .
Así es como lo hago yo .
Ya les digo yo que es como ustedes se sientan más cómodos .
Ok , Aquí tenemos la construcción , no ?
Ahí tenemos las orejas .
Si las quieres hacer o más redondeadas o más cuadradas , chiquitas o de otra forma , ya es cosa tuya o cosa del personaje que estás dibujando .
Este método sirve para ambos .
Por ejemplo , aquí tenemos la construcción de lo que es la cabeza .
No vamos a hacerle esto .
Voy a hacer un boceto ahí medio medio en su simplemente para mostrarles que este mismo método sirve para hacer cualquier tipo de personaje .
Ahí tendríamos un personaje masculino .
Podemos dibujar también chicas , empezamos con el cabello y ahí tendríamos al personaje femenino .
Ven la misma misma construcción sirve para ambos y es una pregunta que , como les digo , me hacían demasiado en la caja de comentarios de ese video .
Entonces funciona para chicos o chicas y para cualquier tipo de personaje .
Ahí les va .
Ahora quería poner de ejemplo el dibujar a un personaje más gordito .
Simplemente la forma de la cabeza , pues sería distinta .
Incluso podrías bajar más lo que es la barbilla .
Pero lo que son las orejas donde va la nariz , por ejemplo , sigue siendo exactamente el mismo lugar y listo .
Cabello .
Y eso pues ya lo vemos en otro , en otro video , en otro directo .
Pero para que ustedes mismos vean que este mismo método funciona para cualquier personaje , vean , vamos a hacer a un hombre mayor .
Pongo los pómulos por acá todavía más .
Lo que es la barbilla .
Saben que las orejas nunca dejan de crecer , así que seguramente sería bueno ponerle unas orejas un poquito más grandes a este señor .
Todo este método puede ir cambiando , dependiendo también de lo que estás dibujando .
Como ahora lo de las orejas .
Si tienes en cuenta los detalles más realistas de lo que hace a un personaje , te puede ayudar a que hagan que tu personaje se vea exactamente como lo que quiere él .
Esto pelaos .
Ahí tenemos un viejito con el mismo método , una mujer con rasgos más masculinos .
Estoy seguro que para todos ustedes tiene un aspecto femenino , pero se acerca .
Bueno , tiene rasgos masculinos como la Merelo Leona de Black Clover .
Exactamente .
Te das cuenta ?
Tiene facciones mucho más duras .
Puedes cambiar las facciones que quieran ?
Obviamente no , pero las que yo recomendaría cambiar serían las cejas , la nariz y el mentón .
Melodías nos comentó que niños , niños , igual .
Así es como haría yo a los niños .
Amigos , Entre más pequeñito , más joven sea .
Es mejor que le hagas los ojos un poquito más grandes .
Un hombre con el rostro más tosco , más rudo .
Y ahí lo tenemos .
La misma construcción .
Obviamente , hay que agregar la construcción de lo que sería la barbilla de la cabeza , del personaje de la cara un poquito más larga de la barbilla del viejo , por ejemplo , y de los mofletes del gordito .
Todo eso va a cambiar , pero la construcción base es la misma .
Yo quiero saber si se puede ver cómo hacer una cara de un bebé recién nacido .
Se puede , se puede .
Como les digo , hay que tener muy en cuenta lo que estamos dibujando para conocer esos detalles y de esa forma nuestro personaje se parezca más a lo que estamos buscando .
Vean la diferencia de un bebé con un niño .
Estas son las que hicimos hoy amigos , la misma construcción y miren la variedad de personajes que podemos hacer .
Son muchísimos , ya que tenemos , por ejemplo , esta construcción .
Vamos a gente a romper un poco con la regla , para qué me preguntarán y es para lograr hacer personajes que bueno , ya vieron que podemos hacer gran variedad de personajes con esa construcción .
Pero qué pasa si modificamos un poco la construcción para que esos personajes todavía tengan una distinción más clara ?
Ok , tenemos aquí este que es la construcción básica o clásica y podemos empezar a crear nuestra propia construcción basado en eso .
Por ejemplo , si nuestro personaje es un personaje que tiene la cara muy delgada , obviamente podríamos hacerlo de esta manera y después la barbilla .
De esta manera , no , que sería el método anterior .
Pero qué pasa cuando hacemos esto mismo ?
Imagínense que queremos modificar un poco la construcción en vez de hacerle lo que es la línea horizontal justo en medio se la hacemos un poquito más arriba .
Un poquito más abajo acá o más arriba .
Incluso tenemos aquí la boca .
Acuérdense , esto va a ayudar a que cambie un poquito el personaje en sí .
Se dan cuenta la nariz y los ojos están más o menos como en el mismo nivel .
Aquí tiene más espacio de lo que tiene acá .
Puedes modificar muchísimo las características de un personaje y no sólo llevado a este nivel .
Saben porque se dan cuenta .
Los ojos están más o menos en la misma posición , la nariz más o menos en la misma posición .
La boca igual puede cambiar lo demás , pero dentro de lo que es la cara no hemos modificado nada en cuanto a la guía , así que vamos para allá .
Imagínense que queremos hacer un personaje con los ojos pequeñitos y por ahí decían Vamos a intentar hacerlo un poquito nariz , después la boca la tenemos por acá va a quedar muy raro , pero es que eso nos va a ayudar a tener personajes variados .
Después , la forma de la cabeza , vamos a hacerlo un poquito redondeado .
Nos queda , por ejemplo , en este caso , un personaje bastante robusto .
Esto ya dependiendo de exactamente qué es lo que quieras , porque se puede hacer la misma construcción , ya sabes , cambiándole unos detalles de lo que es la cara .
Y nos podría haber quedado un personaje muy delgadito , pero con los ojos separados .
Nariz .
Sí , me explico .
Intenten ahora modificar un poco esas líneas .
Obviamente , la que tiene que quedar casi casi por fuerza ya depende de lo que quieras hacer , es la línea central .
Vamos a modificar la cara de otra forma .
Entonces , al modificar un poquito lo que es la línea de los ojos , las dos líneas horizontales que marcan , pues ya saben , las cejas , este , las orejas y la nariz , pues podemos obtener personajes que se vean muy diferentes entre ellos .
Es lo que buscamos principalmente en personajes , no que sean bastante distintos .
Es más , le vamos a poner nombre a la regla para que la pueda mencionar yo en el futuro y le vamos a llamar la regla del gato , que es básicamente poder modificar estas líneas .
Y estas líneas más arriba , más abajo , más a la derecha , más a la izquierda .
Podemos hacer unos ejemplos .
Tenemos aquí la construcción .
Un meca , un Meca muy buena .
Héctor , eh ?
Creo que no quedó tan mal .
Se puede variar muchísimo a la hora de hacer la creación de personajes para que tus personajes no siempre tengan esa misma línea de estilo .
Esa misma línea de diseño o de estética ?
No .
Entonces mi recomendación es que lo pruebes .
No te gusta fuera .
Te gusta irlo aplicando ?
Poco a poco , no ?
Y sí , eso era más o menos lo que les quería contar .
Pueden hacer muchas cosas interesantes , variadas , distintas .
Y eso es lo que me gustaría transmitirles a ustedes , por ejemplo , en eso tiene aquí un muy buen ejemplo .
Vamos a intentar hacerlo .
Y bueno , espero que esto este video los inspire a seguir creando amigos y todo bajo la construcción que les enseñé yo ya hace cuatro años , Así que bueno , espero que les haya gustado el video de hoy , más que nada que les haya ayudado a entender , más o menos , cómo es que hago yo mi proceso ahora a la hora de hacer caras .
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